本文へスキップ
EN

【ハイテール】アップデート4 パート4まとめ|地味だけど重要な修正・コマンドインタラクション追加【Hytale】

アップデート4 パート4まとめ|地味だけど重要な修正・コマンドインタラクション追加

わしは博士。次回のアップデートで大量の新ブロックが来るらしく、今回は過去いちばん地味な、ほぼ修正系のアップデートじゃ。とはいえ、将来につながる大事な変更も入っておるぞ。

📌 この回のポイント

  • 剣のヒットエフェクト追加(主にMOD向け)
  • バフ・デバフで行動が変わるNPC AI
  • ワールド生成が高速化、メモリ使用量も削減
  • Zone4の都市にダンジョンが必ず生成される
  • コマンドブロックのようなCommandInteraction

戦闘・NPCまわり

  • 剣のヒットエフェクトが追加。剣が当たったときの演出が少し増えた。細かい部分なので、スケルトンでも殴って確認してみてくれ
  • NPCのAIが進化。強化されると攻撃的になったり、弱体化すると逃げたりと、状態によって行動を変えるNPCが作れるようになった(ボスMODを作る人向け)

ワールド生成のパフォーマンス改善

ワールド生成が速くなり、メモリの使用量も減った。プレハブの読み込みも改善されたので、MODをたくさん入れても重くなりにくくなったぞ。地味じゃがありがたい。

ワールドまわり

  • Zone4の都市にダンジョンが必ず生成されるようになった。都市に行けば確定でダンジョンがある
  • ダンジョンの上に木が生えなくなった

ボイスチャットの改善

前回追加された近距離ボイスチャットの音質が改善され、押している間だけ話す(PTT)方式も追加された。

注目:CommandInteraction

けにぽよ君がいちばん気になったのがこれ。かんたんに言うとマイクラのコマンドブロックに近い機能で、ボタンを押したりブロックにさわったりするとコマンドが発動する仕掛けが作れる。まだテスト段階のようじゃが、今後さわるとワープするブロックやスポナーなどが出てくるかもしれん。

その他

  • ビルダーツールの強化
  • カメラモードの改善(カメラ目線にならないように)
🧪
博士のひとこと
毎回どっかんどっかん大型アップデートは無理じゃ。こういう土台を整えるアップデートも大事なんじゃよ。CommandInteractionは、マップ作りが好きな人は覚えておくとよいぞ。

ほかのアップデート情報

← 前:アップデート4 パート3次:アップデート4 最終回 →

📢 アップデート情報の一覧を見る →

🎮 ハイテールを購入・アップグレードするときは、購入画面の左側にあるクリエイターコード欄にKeniPoyo(KとPは大文字)と入れてもらえると、けにぽよ君の活動の応援になるぞ!

内容は動画公開時点(2026/03/12)のプレリリース版・リリース版の情報です。その後のアップデートで変わっていることがあります。

コメントを書く

メールアドレスが公開されることはありません。 ※ が付いている欄は必須項目です

関連記事