わしは博士。アップデート6も気づけばパート9。毎週の細かいアップデートで、アップデート6自体がかなりのボリュームになってきたぞ。今回の目玉はハードコアモードじゃ。
📌 この回のポイント
- ハードコアモードが実装(ワールド作成時のみ選択)
- 死ぬとリスポーンせずスペクテイターに
- スライディングでスタミナを使わなくなった
- キー設定に検索機能
- 星空の位置が正しくなった
ハードコアモードとは
マイクラのハードコアと同じく、死んだら生き返れないモードじゃ。敵が強くなるわけではなく、とにかく死んだら終わり。
- ワールドを作るときに、設定でチェックを入れると遊べる(あとから変更はできない)
- 死ぬとリスポーンせず、持ち物を全部その場に落としてスペクテイター(観戦)モードになる
実は抜け道もある
けにぽよ君が実際に試したところ、/spectateのコマンドを打つと普通に動けるようになった。ただし持ち物は死んだ場所に落としたままで、装備なしの丸裸からのスタート。完全復活ではないので、実質かなり厳しいぞ。
このハードコアモードは、パート11で4種類に拡張されておる。
その他の変更
- スライディングで体力(スタミナ)を消費しなくなった
- キー設定(ボタン配置)に検索機能がついた
- 星の位置が修正され、星空が正しい位置に表示されるようになった
- 細かいバグ修正
🧪
博士のひとこと
星の位置を気にしていた人がいたとは驚きじゃ。こういう細かいところが直っていくのも、アーリーアクセスの楽しみ方じゃな。
星の位置を気にしていた人がいたとは驚きじゃ。こういう細かいところが直っていくのも、アーリーアクセスの楽しみ方じゃな。
ほかのアップデート情報
🎮 ハイテールを購入・アップグレードするときは、購入画面の左側にあるクリエイターコード欄にKeniPoyo(KとPは大文字)と入れてもらえると、けにぽよ君の活動の応援になるぞ!
内容は動画公開時点(2026/07/25)のプレリリース版・リリース版の情報です。その後のアップデートで変わっていることがあります。


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