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【ハイテール】アップデート6 パート9まとめ|ついにハードコアモード実装・死んだらどうなる?【Hytale】

アップデート6 パート9まとめ|ついにハードコアモード実装・死んだらどうなる?

わしは博士。アップデート6も気づけばパート9。毎週の細かいアップデートで、アップデート6自体がかなりのボリュームになってきたぞ。今回の目玉はハードコアモードじゃ。

📌 この回のポイント

  • ハードコアモードが実装(ワールド作成時のみ選択)
  • 死ぬとリスポーンせずスペクテイターに
  • スライディングでスタミナを使わなくなった
  • キー設定に検索機能
  • 星空の位置が正しくなった

ハードコアモードとは

マイクラのハードコアと同じく、死んだら生き返れないモードじゃ。敵が強くなるわけではなく、とにかく死んだら終わり。

  • ワールドを作るときに、設定でチェックを入れると遊べる(あとから変更はできない)
  • 死ぬとリスポーンせず、持ち物を全部その場に落としてスペクテイター(観戦)モードになる

実は抜け道もある

けにぽよ君が実際に試したところ、/spectateのコマンドを打つと普通に動けるようになった。ただし持ち物は死んだ場所に落としたままで、装備なしの丸裸からのスタート。完全復活ではないので、実質かなり厳しいぞ。

このハードコアモードは、パート11で4種類に拡張されておる。

その他の変更

  • スライディングで体力(スタミナ)を消費しなくなった
  • キー設定(ボタン配置)に検索機能がついた
  • 星の位置が修正され、星空が正しい位置に表示されるようになった
  • 細かいバグ修正
🧪
博士のひとこと
星の位置を気にしていた人がいたとは驚きじゃ。こういう細かいところが直っていくのも、アーリーアクセスの楽しみ方じゃな。

ほかのアップデート情報

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内容は動画公開時点(2026/07/25)のプレリリース版・リリース版の情報です。その後のアップデートで変わっていることがあります。

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